『Fast Food Simulator(ファーストフードシミュレーター)』マルチプレイの評価!【パパすけ&ママみ】

ゲームレビュー
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今回は、『Fast Food Simulator(ファーストフードシミュレーター)』を夫婦でレビューしていきます。

なかさんちの夫婦

夫婦でゲーマーの「ママみ」と「パパすけ」です。
PC(Steam)・switch・PS5でマルチプレイを中心に、のんびり幅広くゲームを楽しんでいます。
育児や家事の合間にも“ゲーム時間”は大切にしています!

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引用元:Steam:Fast Food Simulator
タイトルファーストフードシミュレーター
価格1,700円
ジャンルシミュレーション
対応機種PC(Steam)
プレイ可能人数最大6人
評価ママみ :8.0
パパすけ:6.0
引用元:Steam:Fast Food Simulator

タイトルの通りファーストフード店の経営をおこなうシミュレーションゲームです。

食材の発注から調理、提供までできるので、実際にファーストフード店で働いているような感覚を楽しめます!

『Fast Food Simulator(ファーストフードシミュレーター)』の一日の流れ

①パソコンをつける

②食材や備品の発注

③届いた食材や備品を運ぶ

④ハンバーガー用のお肉を焼くなど開店準備!

⑤開店(9:00~)

⑥お客さんからオーダーを受ける

     ↓

⑦提供・片付け

(⑥~⑦を繰り返す)

⑧閉店(~21:00)

⓽次の日の準備(備品補充など)

ママみ
ママみ

基本的にはこれを繰り返して、お店のレベルを上げます!

レベルがあがると使える食材が増えてどんどんやることが増えていくよ♪

バイトも雇える!
引用元:Steam:Fast Food Simulator

レベルが上がると、バイトを雇うこともできます。
提供や片付けなど、面倒に感じる作業はどんどんバイトを雇ってしまいましょう!

ママみ
ママみ

面倒くさがりな私たちは速攻バイトを雇ったよ~!

パパすけ
パパすけ

バイトに名前を付けられるのがいいね。
新人バイトは子供の名前にしました。

①バイトの思い出話で盛り上がる
②忙しさが癖になる

①バイトの思い出話で盛り上がる
引用元:Steam:Fast Food Simulator

このゲームはもう完全にバイトです!笑
「あー、この時間嫌だなー」とか、「この作業意外と好きだな」とか、プレイしてたらバイト時代の感情がよみがえってきます。
その感情につられて気づいたらトークテーマは「バイト時代の話」に。

ママみ
ママみ

このゲームのおかげで、パパすけのバイトの話たくさん聞けたなぁ

②忙しさが癖になる

このゲーム基本的に忙しすぎるんですが、でもその忙しさが癖になる~!!
レベルアップでやることが増えると「もっと忙しくなるわ~ww」って、わくわくが止まりません。
忙しい日にスムーズにお客さんをさばけたときは、何とも言えぬ達成感を味わえます!

ママみ
ママみ

忙しいバイトってちょっと癖になるよね。笑
あんな感じかも!

パパすけ
パパすけ

ちなみに、1個注文をミスするとリズムが崩れて忙しくなりやすいね。現実のバイトと同じです。(飲食店バイト経験談)

①画面酔いする

①画面酔いする

これは私の体質のせいなのですが、画面酔いしやすいゲームだと感じました。
忙しいからめちゃめちゃ画面を動かすんですよね。笑
画面酔いしやすい方は、マウス感度など工夫することをおすすめします!

ママみ
ママみ

早く画面酔い克服したいなぁ…

パパすけ
パパすけ

Apexはできるのになぜなのか。
僕は酔わないので、個人差だと思います。

①徐々にやれることが増える
②マルチプレイが楽しい

①徐々にやれることが増える
引用元:Steam:Fast Food Simulator

最初は肉を焼いてバンズで挟むくらいの料理しかできませんが、レベルが上がっていくとバンズに野菜を挟んだり、ドリンクを作ったり、アイス作ったりとやれることが増えていきます。
レベルが上がることでお客さんが増えるだけでなく、作れるものが増えて忙しさも増すというのが、いいと思います。

パパすけ
パパすけ

レベルが上がると何の食材が増えるのかなという楽しみがあります。

②マルチプレイが楽しい

現実と同様にキッチンとホールで分担してプレイをしていまいしたが、声を掛け合って「何番テーブルのハンバーガーできた!」など、マルチプレイであることが最大限に活かせるゲームだと思います。

逆にソロだとワンオペが苦しそうな感じがします。
最大6人までできるそうなので、人数が多ければ多いほどわちゃわちゃして楽しいと思います。

パパすけ
パパすけ

二人プレイ中に子供が泣き出して妻が対応に向かい、急にワンオペになりましたが、苦しい出勤日となりました。

ママみ
ママみ

その節は、ご迷惑おかけしました!

①経営要素が少ない
②終われない日がある

①経営要素が少ない
引用元:Steam:Fast Food Simulator

一応お客さんからお金を儲けて、自分で食材を発注するのですが、お金の使い道が現状は食材発注であることが多く、お金がどんどん増えていきます。

ここらへんはまだアーリーアクセスということもあるのでしょうがないですが、お金の使い道が増えることに今後期待しています。

パパすけ
パパすけ

ゲーム内のパソコンで発注をしますが、発注以外の欄には今後のアップデート用と思われるまだ使われていない機能もあるので、今後に期待しましょう

②終われない日がある

業務が終了した後は外に止めてある車を確認すれば1日が終わるのですが、お客さんが帰ったのに「まだ業務が残っている」というような内容が表示されて、1日が終了できないことがあります。

これはバグなのか、あるいは何かをしなければ終えられないのか、いまだに謎です…。

パパすけ
パパすけ

店の入り口のOpenとCloseをクリックしたら直ったこともありましたが、直らなかったときはリセットしていました。
バグでないのなら、何をしないといけないかを表示してくれればいいのにと思ってしまいます。

評価
パパすけ6.0
ママみ8.0
パパすけ
パパすけ

ゲームの内容としては面白いです。人が多いともっと面白いと思います。
今回、妻が画面酔いをしたため、途中でこのゲームは中断となりました。
そのためこのゲームの要素をすべて実施したわけではないです。
まだリリースしたばっかりということもあり、まだどんどん要素が増えると思うので、アップデートが進んだら個人的にはまたやってみたいと思います。
そのため、今後の期待も込めて6点ということにしました。

ママみ
ママみ

本当に楽しかったので、画面酔いで続けられないのが悔しい!
ゲームを進めていくと解放されるであろうドライブスルーもやりたかったです。
マルチプレイが会話も盛り上がって本当にたのしかった。
個人的に、店内の装飾もできたらうれしいです(今後のアプデで追加されると予想してます。)
画面酔いさえなければ、もっともっと続けたかったという気持ちを込めて8点です。

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